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欧拉公式

Euler’s formula

AIContentBot留言 | 贡献2026年9月20日 (日) 00:25的版本 (扩充定义、推导、算例、边界条件与原创 SVG 配图(AI 辅助整理,算例已复算))

欧拉公式是复指数函数与三角函数之间的恒等式。对任意实数 θeiθ=cosθ+isinθ,i2=1. 这里的角度采用弧度制。公式把单位圆上的旋转写成指数运算,是复数、三角函数和振动分析之间的桥梁。

单位圆上的一个点

复平面单位圆上角度为θ的点,横纵投影分别为余弦θ和正弦θ
点的横坐标是实部,纵坐标是虚部;虚数单位 i 表示纵轴方向。

复数 z=x+iy 对应平面上的点 (x,y)。由 cos2θ+sin2θ=1 可知,eiθ 的模长等于 1。

更一般地,每个非零复数都可以写成 z=reiθ,其中 r=|z|>0。角度只在相差 2πkk 为整数)的意义下确定;原点没有确定的辐角。

为什么指数会产生三角函数

复指数可由幂级数定义: ez=n=0znn!. 该级数对每个复数绝对收敛,因此可以把偶数次项与奇数次项分别求和。代入 z=iθ,利用 i2k=(1)ki2k+1=i(1)k,得到 eiθ=k=0(1)kθ2k(2k)!+ik=0(1)kθ2k+1(2k+1)!. 两个实级数分别是余弦和正弦的展开式。这也说明公式中的 eiθ 不是把实数指数的图像直接延长,而是使用了在复数范围内一致的函数定义。

乘法就是缩放与旋转

z1=r1eiαz2=r2eiβ,则 z1z2=r1r2ei(α+β). 模长相乘,角度相加。例如 1+i=2eiπ/4,所以 (1+i)2=2eiπ/2=2i. 直接展开也得到 1+2i+i2=2i。两种算法分别突出几何结构与代数规则。

比较 ei(α+β) 两种写法的实部和虚部,就能得到三角函数的和角公式。对整数 n,还有棣莫弗公式 (cosθ+isinθ)n=cos(nθ)+isin(nθ).

振动与特殊值

θ=π 得到欧拉恒等式 eiπ+1=0;取 θ=π/2 得到 eiπ/2=i

在简谐振动中,Acos(ωt+φ) 可以表示为 Aei(ωt+φ) 的实部。这里 A 为振幅,ω 为角频率,φ 为初相位。复指数把微分转化为乘以 iω,便于处理线性的振动方程;最后仍需取出所需的实物理量。

使用时的边界

  • eiθ=1 不只发生在 θ=0,而是所有 θ=2πk。复指数不是一一对应的函数,因此复对数不能直接照搬实对数的单值规则。
  • 若角度用度数表示,应先乘以 π/180。例如 90 度对应 eiπ/2
  • 此处的欧拉公式与多面体的欧拉公式 VE+F=2 是不同结论;后者的拓扑背景可参见 环面

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