抛体运动
把球斜向上抛出后,若在飞行中忽略空气阻力,球只受重力。取抛出点为原点、水平向右为 正向、竖直向上为 正向。重力只使竖直速度改变,因此水平和竖直方向可用同一个时间 分别计算,再合成为一条轨迹;这就是抛体运动的基本模型。
两个方向共用同一时钟
初速度大小为 ,与水平方向夹角为 。初速度分量是 、。由于 、,逐方向使用匀变速直线运动的公式,得到 把第一式解为 并代入第二式(要求 ),可把轨迹直接写成 二次项的系数为负,因此轨迹向下弯。速度却沿切线: 始终不变, 到最高点才变为零;最高点的总速度并不为零。
同高度落地的完整算例
取 、,为便于心算取 。竖直初速度为 ,水平速度为 。最高点满足 ,故 、最大高度 。回到抛出高度时,由 除去 的出发时刻,飞行时间为 ;射程是 。
若落点高于或低于起点,就不能直接套同高度的飞行时间和射程公式,应先在 中代入实际落点高度、选取正的时间根,再计算 。空气阻力明显时, 不再为零,轨迹也不再严格是上述抛物线。
参考资料
- OpenStax《University Physics》4.3,分量、轨迹与模型条件。
- OpenStax《University Physics》3.4,恒定加速度下的位置与速度关系。