微积分
Calculus
微积分是研究连续变化与累积的数学分支,主要由微分学和积分学组成。微分学从函数研究局部变化率,积分学把局部量累积为整体量;极限为这两种过程提供严格的定义。
三个概念怎样联系
极限回答“不断逼近时会发生什么”;导数通过差商的极限刻画瞬时变化;积分通过分割求和的极限刻画总量。这不是三个孤立的计算规则,而是一套互相联系的描述方式。
例如物体位置为 米( 以秒计)时,速度为 米每秒。从 到 ,位移是 米,也可以由 求得。速度的数值不是位移,连接两者的是时间积分。
微积分基本定理
设 在 连续,定义累计函数 基本定理的一部分说明,在区间内部有 。其原因可由增量理解: 右边是小区间上的平均值;连续性保证区间缩小时它趋于 。
另一方面,若 ,那么 因为 与 的导数相同,它们在该区间只相差一个常数。基本定理把繁琐的求和极限转化为求原函数与代入端点,但使用之前仍需检查函数及端点的条件。
不同问题需要不同工具
| 问题 | 数学量 | 需要保留的信息 |
|---|---|---|
| 某时刻变化多快 | 导数 | 自变量、单位、该点是否可导 |
| 一段时间累计多少 | 定积分 | 上下限、正负方向、是否收敛 |
| 变化率已知,求原量 | 原函数或微分方程 | 初始值决定积分常数 |
| 寻找最大或最小值 | 导数与优化 | 驻点、不可导点及边界 |
例如只知道速度为 ,只能推出位置 。再知道 ,才确定 。变化率会丢失常数信息,积分无法凭空恢复初始位置。
解析解之外:数值近似
不是每个原函数都能用有限个初等函数表示。数值积分仍可以近似定积分。例如用梯形法估计 ,一步得到 ,两等分得到 ,四等分得到 ,逐步接近真值 。
近似结果需要误差控制。数据有噪声时,差分会把误差除以很小的步长,所以“步长越小就一定越准”并不成立;数值微分需要平衡截断误差与数据、舍入误差。
进一步的方向
多元微积分把导数推广到偏导数、梯度和线性映射,把积分推广到平面、空间及曲线曲面。线性代数描述这些局部线性结构,微分方程描述未知函数与其导数之间的关系,数学建模则把现实假设转成可计算的量。
延伸阅读
- OpenStax,《Calculus Volume 1》§5.3:微积分基本定理。
- 导数 · 积分 · 优化 · 微分方程