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二元函数

二元函数把一对有序输入 (x,y) 送到一个输出 z=f(x,y)。正式地说,它是从平面中某个定义域 D⊆ℝ2 到实数的映射;同一对输入只能对应一个函数值。自变量有两个,不表示输出也有两个。

从一张等值图读函数

以一个无量纲的示意高度模型为例,令 f(x,y)=4−x2−4y2,D={(x,y):x2+4y2≤4}. 中心 (0,0) 的高度为 4;(1,0) 和 (0,1/2) 的高度都为 3;椭圆边界上的高度为 0。因此值域是 [0,4]。这里 D 是模型允许讨论的椭圆区域,不是多项式表达式本身的天然限制:同一个公式若不限定 D,可以在整个平面计算,也会得到负值。

把高度固定在 c,所有满足 f(x,y)=c 的平面点组成一条等值线。在本例中,它满足 x2+4y2=4−c。例如高度 3 的等值线是 x2+4y2=1;高度 0 的等值线恰是定义域边界。图中的闭合曲线让同一高度的不同位置可见,却不能把曲线内部的每个点都叫作“高度 3”:沿同一条从中心发出的射线向中心移动,本例的高度才逐步升高。

椭圆定义域的外边界高度零,内层椭圆高度三,中心高度四;一零与零二分之一都在高度三线上
等值线把三维高度压到平面;曲线上高度相同,跨过曲线高度才改变。

截线、曲面与输入范围

若固定 y=0,便得到一元截线 f(x,0)=4−x2,只在 −2≤x≤2 的定义域截面上讨论;固定 x=0,则有 f(0,y)=4−4y2,范围是 −1≤y≤1。它们穿过同一中心,但沿 y 方向走同样的坐标距离,高度下降得更快。偏导数研究这些截线在一点的斜率,方向导数与梯度则允许沿任意方向出发。

函数的图像是空间中的点集 {(x,y,f(x,y)):(x,y)∈D};等值线是图像被水平高度平面截出后投回 xy 平面的曲线。两种图服务不同的问题:截线看固定一项后的变化,等值线看两项怎样互相补偿,曲面看总体高低。本例处处由多项式给出,故在域内连续;一般二元函数不必自动是光滑曲面,连续与可微须另行检查。

定义域不是画图的附注。例如 g(x,y)=4−x2−4y2 在实数范围内只能取 x2+4y2≤4;若把它误当作全平面函数,后续求极值和积分范围都会出错。若研究对象是矩形 [0,2]×[0,1],则边界和四个角也属于输入;多元函数的极值会把内部驻点与边界候选一起比较。

参考资料