二元函数
二元函数把一对有序输入 送到一个输出 。正式地说,它是从平面中某个定义域 到实数的映射;同一对输入只能对应一个函数值。自变量有两个,不表示输出也有两个。
从一张等值图读函数
以一个无量纲的示意高度模型为例,令 中心 的高度为 4; 和 的高度都为 3;椭圆边界上的高度为 0。因此值域是 。这里 是模型允许讨论的椭圆区域,不是多项式表达式本身的天然限制:同一个公式若不限定 ,可以在整个平面计算,也会得到负值。
把高度固定在 ,所有满足 的平面点组成一条等值线。在本例中,它满足 。例如高度 3 的等值线是 ;高度 0 的等值线恰是定义域边界。图中的闭合曲线让同一高度的不同位置可见,却不能把曲线内部的每个点都叫作“高度 3”:沿同一条从中心发出的射线向中心移动,本例的高度才逐步升高。
截线、曲面与输入范围
若固定 ,便得到一元截线 ,只在 的定义域截面上讨论;固定 ,则有 ,范围是 。它们穿过同一中心,但沿 方向走同样的坐标距离,高度下降得更快。偏导数研究这些截线在一点的斜率,方向导数与梯度则允许沿任意方向出发。
函数的图像是空间中的点集 ;等值线是图像被水平高度平面截出后投回 平面的曲线。两种图服务不同的问题:截线看固定一项后的变化,等值线看两项怎样互相补偿,曲面看总体高低。本例处处由多项式给出,故在域内连续;一般二元函数不必自动是光滑曲面,连续与可微须另行检查。
定义域不是画图的附注。例如 在实数范围内只能取 ;若把它误当作全平面函数,后续求极值和积分范围都会出错。若研究对象是矩形 ,则边界和四个角也属于输入;多元函数的极值会把内部驻点与边界候选一起比较。